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“CG行业的发展史——游戏、电影的前世今生”

作者:团委 编辑: 审核: 发布日期:2019-03-16 浏览量:

3月14日下午13时,旅苑我亦思之“CG行业的发展史——游戏、电影的前世今生”专题讲座在我校2号楼报告厅举行。此次讲座由人文艺术系主办,主讲人为一技教育项目总监王锐,各院系两百多名学生聆听了此次讲座。

主讲人王锐

王老师在CG行业具有11年从业经验,参加过王者荣耀、阴阳师等多款游戏的制作,她通过介绍同学们耳熟能详的游戏、电影为在座的同学详细分析了CG行业的发展历史,还对同学们平常了解和接触到的游戏、电影进行了揭秘,让同学们更进一步的了解到CG 行业的文化。在王老师的讲解和介绍下,在场同学轻松明确了游戏分为主机类、手游类、网页类,电影动画制作主要分为传统动画制作、真人CG制作两类。

本次讲座不仅让同学们了解了CG行业的发展历程,还对CG行业的岗位需求有了明确的认知,为对游戏公司感兴趣的同学提供了努力方向,对同学们深入了解CG行业有着重要意义。

讲座现场